Simulation der Wirklichkeit

Immersive 3D-Audiowelten ermöglichen einen akustichen Rundumblick für das Ohr.

Klang der Stille

Soundmasking als Mittel zur akustischen Gestaltung von problematischen Räumen.

Touch the Sound

Taktiles Sound Design schafft Klang zum anfassen.

Komplexität von Soundscapes

3D Recordings ermöglichen räumliche Auf-
nahmen und die Konservierung von Klangwelten

Interaktive Klangumgebungen

Generativer und interaktiver Klang rückt den Besucher ins Zentrum des Geschehens.

Wie schmeckt Klang?

Forschungen zur Symbiose von Klang und Geschmack als akustische Gaumenfreude. 

Orchestrierte Klänge

Akusmatische Raum Orchestrierung macht Architektur zum Instrument von Klangwelten.

Innovativer Soundprojektor

Der Klangleuchter als Mittel zur Projektion von Schallereignissen.

Second Layer SoundWalk

Eine zusätzliche Ebene aus Klang haucht bestehenden Ausstellungen neues Leben ein.